《碧蓝幻想》(日服)宣布对「十天众」角色进行平衡调整,新增奥义、第四技能及第二支援技能的强化阶段,提升角色在战斗中的表现。
以下为官方公告的翻译内容:
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「十天众」角色平衡调整公告
大家好!这里是运营团队!
在12月的特别直播节目「ぐらぶるTVちゃんねるっ!フェス出张版」中,我们预告了「十天众的平衡调整」。本次调整已于2月20日(周四)的更新中实装,以下是详细内容。
十天众全体共通调整
所有十天众角色的奥义、第四技能及第二支援技能新增强化阶段!
当角色突破极限等级Lv150时,奥义将得到强化,奥义伤害提升至极大。
当角色达到Lv150时,第四技能将得到强化并可重复使用,同时第二支援技能也将强化,满足特定条件时可缩短第四技能的使用间隔!
[十天众]乌诺
技能「城廓之构+」新增「弱体效果无效(1次)」效果,支援技能「开眼者+」新增提升水属性角色防御的效果,使其能更稳固地保护全体队友!
技能「一伐之祈」新增效果:水属性角色在3回合内对攻击自己的敌人进行反击,尤其对使用全体攻击的敌人更具攻守兼备的优势!
调整详情
| 名称 | 调整内容 |
| --- | --- |
| 奥义「真枪破邪显正阵」 | 将「力量效果/屏障效果/吸收效果」的对象改为水属性角色 |
| 奥义「真枪破邪显正阵+」 | 新增强化阶段,突破Lv150后奥义伤害提升至极大 |
| 技能「螺旋回矛++」 | 新增「敌方攻击力下降」效果 |
| 技能「城廓之构」 | 将「全属性伤害减免(100%)/火属性伤害减免(100%)」的对象改为水属性角色 |
| 技能「城廓之构+」 | 将「全属性伤害减免(100%)/火属性伤害减免(100%)」的对象改为水属性角色,并新增「水属性角色弱体效果无效(1次)」效果 |
| 技能「一伐之祈」 | 效果调整为「水属性角色全属性伤害减免50%/一伐之祈效果 ◆不可重复使用」,并新增「吸收部分伤害回复HP并对攻击者造成水属性伤害」效果 |
| 技能「一伐之祈+」 | 新增强化阶段,Lv150时使用间隔缩短至10回合 |
| 支援技能「开眼者+」 | 新增「弱体效果‘强压’‘诅咒’无效」及「水属性角色防御提升」效果 |
| 支援技能「罗刹之豪枪+」 | 新增强化阶段,Lv150时新增「被敌人攻击时缩短一伐之祈使用间隔1回合」效果 |
[十天众]索恩
新增独特强化效果「魔眼Lv」,通过攻击敌人20次提升等级。索恩根据「魔眼Lv」触发光属性追击效果,通常攻击后根据「魔眼Lv」对敌人造成多次光属性伤害,使其作为攻击手更加强力!
支援技能「鸣弦之仪+」强化后,成功回避时将无效化敌方全体1个强化效果,使其在面对强化型敌人时更具优势!
调整详情
| 名称 | 调整内容 |
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| 奥义「小行星猎人」 | 将「暴击率提升」的对象改为光属性角色 |
| 奥义「星尘终结」 | 将「暴击率提升/会心效果」的对象改为光属性角色 |
| 奥义「星尘终结+」 | 新增强化阶段,突破Lv150后奥义伤害提升至极大 |
| 技能「钳制者++」 | 效果调整为「对敌方全体造成基于弱体效果数量的大伤害/天冲之正鹄效果/光属性防御下降 ◆消耗歼雷之箭矢使攻击次数翻倍/附加麻痹效果」 |
| 技能「二王之争」 | 调整特效,效果改为「对敌方全体造成20次光属性伤害/延长弱体效果时间/延长弱体效果3回合 ◆不可重复使用」 |
| 技能「二王之争+」 | 新增强化阶段,Lv150时使用间隔缩短至10回合 |
| 支援技能「魔眼猎人+」 | 新增「每攻击敌人20次魔眼Lv提升1级(最大10级) ◆根据魔眼Lv触发光属性追击效果/通常攻击时对敌人造成基于魔眼Lv次数的光属性伤害(最多5次)」效果 |
| 支援技能「孤高狙击手+」 | 新增强化阶段,Lv150时新增「回合结束时若敌方弱体效果≥10个,缩短二王之争使用间隔1回合」效果 |
| 支援技能「鸣弦之仪+」 | 新增「成功回避时无效化敌方全体1个强化效果」效果 |
[十天众]萨拉萨
技能「狂暴之怒」「狂战士锻造++」新增强化效果,支援技能「怪力乱神+」新增触发三重攻击时对敌人造成土属性伤害并附加攻防下降效果,大幅提升攻击性能!
技能「大地零式++」的屏障效果量提升,支援技能「虎头龙尾+」新增最大HP提升效果,大幅增强耐久性能!
调整详情
| 名称 | 调整内容 |
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| 奥义「起源破坏者+」「零回归+」 | 新增强化阶段,突破Lv150后奥义伤害提升至极大 |
| 技能「狂暴之怒」 | 效果调整为「斧:对敌人造成土属性伤害/自身获得逆境效果/通常攻击伤害提升/吸收效果;剑:对敌人造成3次土属性伤害/自身获得逆境效果/通常攻击伤害提升」 |
| 技能「狂战士锻造++」 | 效果调整为「斧:自身必定触发三重攻击/土属性追击效果/敌意提升/反击效果(回避或受伤害时触发,最多3次);剑:自身必定触发三重攻击/土属性追击效果/攻击大幅提升(1次)/不消耗回合执行通常攻击」 |
| 技能「大地零式++」 | 提升屏障效果量 |
| 技能「三寅之祝福」 | 效果调整为「自身立即发动奥义/其他技能可立即使用/效果期间回合结束时奥义槽充能100%/三寅之祝福效果 ◆不可重复使用」,并新增「三寅之祝福效果中攻击力提升,奥义达到最大伤害时进一步造成更大伤害」效果 |
| 技能「三寅之祝福+」 | 新增强化阶段,Lv150时使用间隔缩短至10回合 |
| 支援技能「怪力乱神+」 | 新增「触发三重攻击时对敌人造成土属性伤害并附加攻防下降」效果 |
| 支援技能「暴虎+」 | 新增强化阶段,Lv150时新增「回合结束时若自身处于濒死状态,缩短三寅之祝福使用间隔1回合」效果 |
| 支援技能「虎头龙尾+」 | 新增「最大HP提升」及「攻击开始时若处于濒死状态,强化效果不会被无效化」效果 |
[十天众]卡特鲁
技能「四天之叹」强化后,使用时可立即使用伤害技能,并在「神速」效果期间每回合可立即使用伤害技能,大幅提升伤害输出能力!
「神速」效果期间,使用伤害技能时将无效化敌方1个强化效果,结合技能「卡鲁内吉」的效果,每回合最多可无效化4个强化效果,轻松应对敌方强化!
调整详情
| 名称 | 调整内容 |
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| 奥义「生命记忆」 | 将「连续攻击概率提升」的对象改为水属性角色 |
| 奥义「死亡凯尔特」 | 将「连续攻击概率提升/水属性追击效果」的对象改为水属性角色 |
| 奥义「死亡凯尔特+」 | 新增强化阶段,突破Lv150后奥义伤害提升至极大 |
| 技能「阿维拉提」 | 将「延长强化效果」的对象改为水属性角色 |
| 技能「阿维拉提+」 | 将「延长强化效果/随机附加2个强化效果」的对象改为水属性角色 |
| 技能「四天之叹」 | 效果调整为「自身伤害技能可立即使用/神速效果 ◆神速效果中弱体成功率提升/使用伤害技能时无效化敌方1个强化效果/回合结束时自身伤害技能可立即使用/不可重复使用」,并新增「弱体成功率提升,使用伤害技能时无效化敌方1个强化效果,回合结束时伤害技能可立即使用」效果 |
| 技能「四天之叹+」 | 新增强化阶段,Lv150时使用间隔缩短至10回合 |
| 支援技能「闪耀双剑」 | 效果调整为「回合结束时概率使技能‘施里瓦托萨’‘卡鲁内吉’‘阿维拉提’可立即使用」 |
| 支援技能「闪耀双剑+」 | 效果调整为「回合结束时概率使技能‘施里瓦托萨’‘卡鲁内吉’‘阿维拉提’可立即使用/弱体成功率提升/敌方使用特殊技能时‘卡鲁内吉’可立即使用」 |
| 支援技能「死之舞+」 | 新增强化阶段,Lv150时新增「回合结束时若自身对敌方附加弱体效果,缩短四天之叹使用间隔1回合」效果 |
| 支援技能「无垢之刃+」 | 新增「受伤害时对敌方附加攻防下降(累积)」效果 |
| 极限奖励技能「使用技能时概率使技能可立即发动」 | 效果调整为「使用技能时概率使技能‘施里瓦托萨’‘卡鲁内吉’‘阿维拉提’可立即使用」 |
[十天众]菲姆
技能「光之祝福+++」新增缩短弱体效果5回合的效果,支援技能「超级奇迹神圣+」新增根据队友弱体效果数量概率触发「光之祝福」的效果,进一步提升对弱体效果的应对能力!
支援技能「魔导之子+」新增使用技能时提升光属性角色奥义槽的效果,并新增「奥义槽提升量增加(累积)」效果,使其在奥义为核心的编队中更具支援能力!
调整详情
| 名称 | 调整内容 |
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| 奥义「超!必杀技!!」 | 将「缩短‘轮回’使用间隔1回合」改为「缩短‘轮回’使用间隔3回合」 |
| 奥义「超!必杀技!!+」 | 新增强化阶段,突破Lv150后奥义伤害提升至极大 |
| 技能「阳光」 | 将「回复HP」及「再生效果」的对象改为光属性角色 |
| 技能「阳光++」 | 将「回复HP」及「活性效果/力量效果」的对象改为光属性角色 |
| 技能「光之祝福」 | 将「解除所有弱体效果」的对象改为光属性角色 |
| 技能「光之祝福++」 | 将「解除所有弱体效果」及「弱体耐性提升」的对象改为光属性角色 |
| 技能「光之祝福+++」 | 将「解除所有弱体效果」及「弱体耐性提升/驱散防护效果(1次)」的对象改为光属性角色,并新增「缩短光属性角色弱体效果5回合」效果 |
| 技能「轮回」 | 效果调整为「对光属性角色单体附加魔力轮回效果/魔力奔流效果」,并改为不可模仿 |
| 技能「五神之慈」 | 将「复活/HP全回复」及「毅力效果」的对象改为光属性角色 |
| 技能「五神之慈+」 | 新增强化阶段,Lv150时使用间隔缩短至10回合 |
| 支援技能「魔导之子+」 | 新增「战斗开始时自身附加魔力轮回效果/魔力奔流效果」,并新增「使用技能时提升光属性角色奥义槽(10%)」及「回合结束时根据剩余HP随机附加光属性角色强化效果,新增‘奥义槽提升量增加(累积)’效果」 |
| 支援技能「天才之才+」 | 新增强化阶段,Lv150时新增「发动技能或奥义的回合结束时,缩短五神之慈使用间隔1回合」效果 |
| 支援技能「超级奇迹神圣+」 | 新增「根据队友弱体效果数量概率触发‘光之祝福’」效果 |
[十天众]西斯
支援技能「神狼」强化后,战斗开始时「神狼Lv」为3!结合极限奖励技能,战斗开始时「神狼Lv」可达到6,使其从第一回合起就能发挥全力!
维持「神狼Lv」,最大化技能和支援技能的效果!
调整详情
| 名称 | 调整内容 |
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| 奥义「神髓·鬼面阿修罗+」 | 新增强化阶段,突破Lv150后奥义伤害提升至极大 |
| 技能「恶门·罗刹++」 | 提升通常攻击伤害效果量 |
| 技能「迅门·紫电+++」 | 改为不可模仿 |
| 技能「鬼门·修罗+」 | 新增「无效化敌方全体1个强化效果」及「神狼Lv≥3时攻击次数翻倍」效果,并改为不可模仿 |
| 技能「六崩之悟+」 | 新增强化阶段,Lv150时使用间隔缩短至10回合 |
| 支援技能「神狼」 | 新增「战斗开始时神狼Lv为3」效果 |
| 支援技能「反击之狼烟+」 | 新增强化阶段,Lv150时新增「回合结束时若自身神狼Lv≥3,缩短六崩之悟使用间隔1回合」效果 |
[十天众]谢特
技能「七星之辉」新增提升风属性角色奥义伤害特殊上限的效果,支援技能「天星剑王+」新增根据剑光Lv提升自身奥义伤害特殊上限的效果,使其奥义造成更大伤害!
技能「狮子之心」强化后,风属性角色在1回合内获得无敌效果,使其在面对强大敌人时更具优势!
调整详情
| 名称 | 调整内容 |
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| 奥义「迪埃斯·米尔·埃斯帕达」「谢恩·米尔·埃斯帕达」 | 将「攻击力提升」的对象改为风属性角色 |
| 奥义「埃斯帕达·银河」 | 将「攻击力提升/伤害上限提升」的对象改为风属性角色 |
| 奥义「埃斯帕达·银河+」 | 新增强化阶段,突破Lv150后奥义伤害提升至极大 |
| 技能「狮子之心」 | 将「立即发动奥义」的对象改为风属性角色,并新增「风属性角色获得无敌效果」及「剑光Lv≥3时才可使用」效果 |
| 技能「七星之辉」 | 将「提升奥义性能」及「立即发动奥义」的对象改为风属性角色,并新增「提升风属性角色奥义伤害特殊上限」效果 |
| 技能「七星之辉+」 | 新增强化阶段,Lv150时使用间隔缩短至10回合 |
| 支援技能「天星剑王+」 | 新增「根据剑光Lv提升自身奥义伤害特殊上限」效果 |
| 支援技能「冠军+」 | 新增强化阶段,Lv150时新增「回合结束时若自身剑光Lv≥3,缩短七星之辉使用间隔1回合」效果 |
[十天众]奥克托
- 技能「八命之轮」强化后,3回合内自身奥义伤害特殊上限提升,并可额外发动奥义!奥克托本就强大的奥义将造成极大伤害,新增的奥义伤害特殊上限使其威力更上一层楼!
调整详情
| 名称 | 调整内容 |
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| 奥义「舍狂炼路敷」 | 将「土属性攻击提升」的对象改为土属性角色 |
| 奥义「尸祀咬显铸」 | 将「土属性攻击提升/水属性伤害减免(20%)」的对象改为土属性角色 |
| 奥义「尸祀咬显铸+」 | 新增强化阶段,突破Lv150后奥义伤害提升至极大 |
| 技能「八命之轮」 | 效果调整为「自身奥义槽充能100%/激昂效果/八命之轮效果 ◆不可重复使用」,并新增「奥义额外发动,达到最大伤害时进一步造成更大伤害」效果 |
| 技能「八命之轮+」 | 新增强化阶段,Lv150时使用间隔缩短至10回合 |
| 支援技能「鬼神+」 | 新增强化阶段,Lv150时新增「土属性连锁爆发发生时,缩短八命之轮使用间隔1回合」效果 |
| 支援技能「八衢之刃+」 | 将「弱体耐性提升/驱散防护效果(1次)」的对象改为土属性角色 |
| 极限奖励技能「奥义使用时概率缩短技能使用间隔1回合」 | 效果调整为「奥义使用时概率缩短‘心解’‘炼狱’‘神斩舞’使用间隔1回合」 |
[十天众]尼奥
技能「尼安纳」和「九界繁荣」分别新增独特弱体效果「丧心旋律」和「静谧幻奏」,提升其作为弱体角色的支援能力!
「丧心旋律」效果降低敌方攻击力和命中率,并在回合结束时无效化敌方1个可消除的强化效果。「静谧幻奏」效果使敌方造成的伤害为0,两种效果均能极大改变战局!
调整详情
| 名称 | 调整内容 |
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| 奥义「法诺纳斯·弗里德」 | 提升「对敌方全体造成风属性伤害」的伤害性能 |
| 奥义「法诺纳斯·弗里德+」 | 新增强化阶段,突破Lv150后奥义伤害提升至极大 |
| 技能「尼安纳」 | 新增「对敌方全体附加丧心旋律效果」,并改为不可模仿 |
| 技能「库奥里亚」 | 将「双重攻击概率提升(大)/攻防提升」的对象改为风属性角色 |
| 技能「库奥里亚++」 | 将「双重攻击概率提升(大)/攻防提升/特殊强化(攻击提升/连续攻击概率提升)」的对象改为风属性角色 |
| 技能「防御」 | 将「暴击率提升」的对象改为风属性角色 |
| 技能「防御+」 | 将「暴击率提升/屏障效果」的对象改为风属性角色 |
| 技能「防御++」 | 将「暴击率提升/会心效果/屏障效果/通常攻击伤害提升」的对象改为风属性角色 |
| 技能「九界繁荣」 | 调整特效,将「三重攻击概率提升/风属性追击效果」的对象改为风属性角色,并新增「对敌方全体附加静谧幻奏效果」 |
| 技能「九界繁荣+」 | 新增强化阶段,Lv150时使用间隔缩短至10回合 |
| 支援技能「纤细魔奏者」 | 将「技能命中概率提升」的对象改为风属性角色 |
| 支援技能「纤细魔奏者+」 | 将「技能命中概率提升/减少来自调律状态敌人的伤害20%」的对象改为风属性角色 |
| 支援技能「惑乱旋律+」 | 新增强化阶段,Lv150时新增「回合结束时若自身强化效果≥9个,缩短九界繁荣使用间隔1回合」效果 |
[十天众]埃塞尔
技能「星尘+」新增独特弱体效果「星屑散花」,降低敌方连续攻击概率并提升其受到的技能伤害。当敌方处于Break状态时,效果进一步提升,连续攻击概率降低100%,受到的技能伤害最多提升50,000!
支援技能「魔弹射手+」新增对Break状态敌人造成额外伤害的效果,进一步提升攻击性能!
调整详情
| 名称 | 调整内容 |
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| 奥义「舞蹈·克莱玛西昂」「胜利·死亡」 | 将「技能伤害上限提升」的对象改为火属性角色 |
| 奥义「胜利·死亡+」 | 新增强化阶段,突破Lv150后奥义伤害提升至极大 |
| 技能「强力子弹++」 | 将「对敌方全体附加随机弱体效果的数量从1个提升至2个」 |
| 技能「星尘+」 | 新增「对敌方附加星屑散花效果」,并改为不可模仿 |
| 技能「十狼之吼」 | 将「火属性追击效果/必定触发三重攻击/追击效果(仅限敌方Break状态时触发,1次)」的对象改为火属性角色 |
| 技能「十狼之吼+」 | 新增强化阶段,Lv150时使用间隔缩短至10回合 |
| 支援技能「魔弹射手+」 | 将「对Break状态敌人暴击率提升」的对象改为火属性角色,并新增「对Break状态敌人造成额外伤害」效果 |
| 支援技能「和平使者+」 | 新增强化阶段,Lv150时新增「回合结束时若自身对敌方攻击≥10次,缩短十狼之吼使用间隔1回合」效果 |
| 支援技能「最后希望+」 | 将「根据敌方Trehan Lv提升伤害」改为「根据敌方Trehan Lv提升伤害」 |
| 极限奖励技能「全体队友概率不消耗追击次数」 | 将「概率不消耗追击次数」的对象改为火属性角色 |
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